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武当群体控制技能怎么用?天龙SF老玩家教你私服团战控场秘诀

玩天龙八部SF十几年吧?武当是我投入精力最多的门派。在复古怀旧服还是高爆超变服,武当的群体控制都是团战翻盘的很重要。

很多在找天龙私服、新开天龙SF的朋友,刚上手武当就只会无脑甩技能。结果控不住人还把自己搭进去。今天直接聊干货的,把武当群控的实战用法掰开揉碎讲清楚。

先搞懂武当群控技能的核心机制

武当的群控主要靠三招,七星聚首、天外飞仙、如封似闭。七星是范围定身,天外是范围散功,如封是单体封穴。配合真武指点可以变成小范围。

在大多数天龙八部私服发布网里的,武当技能CD和效果跟官服有差异,有的服七星CD只有15秒。有的服天外散功时间被拉长到6秒,所以进服第一件事的,去洛阳校场找木桩测试实际控制时长和范围。不要信攻略站的老数据。

我习惯把控制链分成两段,先手用天外飞仙起手的,因为散功比定身更恶心。

对方按不出位移和解控;接七星聚首补定身,最后用如封似闭点杀对方峨眉或天山。注意,很多天龙私服里武当的游刃有余可以刷新技能,连招顺序要改成,天外→七星→游刃→天外→七星的,这样控制时间能拉长到8-10秒。

不同版本和场景下的群控实战技巧

复古怀旧服,控制时间短,宝石等级低了,武当血少。打帮会战别冲第一排。

跟在丐帮和少林后面。等对方人群扎堆抢旗子时,天外飞仙往人堆中间丢,然后立刻梯云纵往后拉。七星聚首留着打断对方峨眉的起手加血,不要好了就放。

高爆超变服,控制技能范围大、CD短,对方伤害也爆炸了。候武当要当刺客玩。利用白鹤亮翅增伤,天外飞仙起手控住。接三环套月减速了,再七星聚首定住,最后真武七截阵收割。记住,超变服里如封似闭经常被改成群体封穴了,是这样,直接如封起手,比天外更稳。刷副本场景了,老三环、燕子坞、刷棋、反贼、刷小。武当群控主要用来聚怪和保命的。

刷棋时,棋子快炸了,一个七星聚首定住周围小怪,给队友争取时间。燕子坞打慕容复,他放斗转星移时用天外飞仙打断,能省药。

团战控场必须注意的三个细节

  • 看对方门派配置,对面天山多,你的七星要留着等他隐身现身再放;

    峨眉多,天外飞仙优先丢给峨眉,散功期间她加不了血。

  • 控制衔接别重叠的,定身和散功可以叠加,同一类控制会递减。你先七星定身的,3秒内再丢另一个定身技能,时间会减半,所以天外和七星要交替用。
  • 利用地形和视野的,天龙八部SF的帮战地图里,武当站在高处或拐角,等对方近战冲过来再放群控,命里面率比平地高很多的。我试过在雁南门口那个石堆后面。一个天外控住对面六个,直接团灭。

选服和加点的避坑建议

找天龙八部私服发布网时,优先选标注长久稳定的服。不要去那种开区三天就合的。武当加点复古服主加灵气和身法,保证命里面和会心了;

超变服直接全体力,活着才有控制的。宝石打法,命中宝石必须打满,控制技能未命中等于没控。抗性优先冰抗和玄抗,因为天山和少林是武当克星。,最后说句实在的,进新开天龙SF先别急着充钱。花半小时测试武当群控的实际范围和CD,再决定玩不玩。遇到那种天外飞仙控不住人的服,直接换服,不要浪费时间。

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